Idee voor activiteiten voor jonge vrouwen: YW Value Minute om It Games te winnen

Dit bericht bevat affiliate links, maar ik link alleen naar dingen die ik gebruik!





Ideeën voor een prinsessenverjaardagsfeestje voor 4-jarigen

Als je mijn blog lang hebt gelezen, weet je dat ik absoluut dol ben op de spelshow Minuut om het te winnen . Een van de dingen die ik er het leukst aan vind, is dat je het algemene spelidee (snelle spellen met huishoudelijke artikelen) kunt opnemen in vrijwel elk thema dat je maar wilt, zoals ik deed met mijn Lego Minute to Win It Games. Ik had de leiding over het samenstellen van een aantal spellen voor meisjeskamp en dacht dat het leuk zou zijn om de Minute to Win It voor jonge vrouwen te spelen, met behulp van spellen die ik samenstelde met de acht waarden voor jonge vrouwen. Dit kunnen ook gewoon leuke en gekke partygames zijn. Hoe dan ook, het is een best leuk idee voor activiteiten voor jonge vrouwen!

Wat een leuke ideeën voor een jonge vrouw

De manier waarop we deze spellen opzetten, was om onze groep van 75 jonge vrouwen op te splitsen in teams van 7-8 meisjes. Elk van die teams streden tegelijkertijd om te zien wie er als eerste, tweede, enz. Zou komen in elk van de spellen. We hielden de winnaars van elk spel bij en gaven aan het einde van de avond onze prijzen voor elk afzonderlijk spel. Als je maar 10 meisjes had en deze dingen individueel wilde spelen, kun je de meeste gemakkelijk aanpassen om voor een individu te werken in plaats van voor een team.





YW Value Minute om It Games te winnen

<< Download een afdrukbare lijst van deze spellen >>

Blind Faith Toss (wit)
Benodigdheden nodig (1 per team):



st patrick's day speurtocht
Speel : Blinddoek een teamlid en geef ze de emmer. Laat de rest van het team tegenover het geblinddoekte teamlid staan ​​en geef de eerste persoon in de rij de zak met mini-marshmallows. Wanneer de tijd begint, laat de eerste persoon in de rij mini-marshmallows naar het geblinddoekte teamlid gooien totdat het geblinddoekte lid een marshmallow in zijn emmer vangt. Zodra ze een marshmallow hebben gevangen, laat het teamlid dat de marshmallow gooide van plaats wisselen met de persoon die de marshmallow heeft gevangen (vergeet niet de blinddoek te verwisselen!). Ga door totdat het team in totaal drie marshmallows heeft gevangen. Prijs : Zak met marshmallows

Je goddelijke aard ontdekken (blauw)
Benodigde benodigdheden (1 per team)

  • Definitie van goddelijke natuur uit het persoonlijke vooruitgangshandboek - ik heb goddelijke eigenschappen geërfd, die ik zal proberen te ontwikkelen.
  • Eén ballon per woord in de definitie (11). Ik raad aan om voor elk team verschillende gekleurde ballonnen te doen, maar je kunt er ook voor zorgen dat ze ze ook gescheiden houden.
Prep : Knip elk afzonderlijk woord uit de definitie uit en stop elk afzonderlijk woord in een andere ballon. Speel : Geef elk team een ​​set ballonnen (die zijn gevuld met de definities). Vertel ze als je zegt dat ze de ballonnen moeten opblazen, laten knappen, de woorden erin moeten zoeken en de zin moeten ontcijferen. Het eerste team dat de definitie ontcijfert, wint. Prijs : Blue Pop Rocks Onthoud uw individuele waarde (rood) Benodigde benodigdheden (1 per team):
  • 1 leider
  • Een verwarrende zin, definitie, schriftplaats, enz. - zorg ervoor dat dit exact hetzelfde is voor elk van de teams
Speel : Laat elk team in een cirkel zitten met de leider aan het hoofd van de cirkel. Als je 'go' zegt, fluistert de leider de zin tegen de eerste persoon in de cirkel. Die persoon fluistert de zin vervolgens naar de volgende persoon in de cirkel, enzovoort, net als in een ouderwets spelletje telefoon. Het eerste team dat de hele zin rond de cirkel kan doorgeven, van de leider aan het begin tot aan de leider aan het einde, wint. Prijs : Mini 100 grote repen Words of Knowledge (Groen) Benodigde benodigdheden (1 per team):
  • Zoek 10 schriftgedeelten uit die allemaal hetzelfde unieke woord bevatten (dus niet een, de, en, etc.). Stuur me een e-mail als je mijn lijst met Schriften wilt. Als u eenmaal uw Schriften heeft bepaald, drukt u de Schriftverwijzing voor elk van die Schriften af ​​of schrijft u één exemplaar voor elk van de teams.
  • Schriftteksten (genoeg voor elke persoon of elke andere persoon in het team). De Schriften die ik gebruikte, bevatten allemaal het algemene woord van kennis:
    • 1 Koningen 4:30
    • 1 Korintiërs 1:21
    • LV 109: 7
    • LV 76: 9
    • Alma 29: 8
    • Kolossenzen 1:28
    • Helaman 15:16
    • JS Geschiedenis 1:13
    • Daniël 5:11
Speel : Geef teams de lijst met schriftplaatsen. Laat ze ze zo snel mogelijk opzoeken en vaststellen wat het gedeelde woord is in alle Schriften. Het eerste team dat met het gedeelde woord komt, wint. Prijs : Zak met smarties Kies de juiste keuze of verantwoording (oranje) Benodigdheden:
  • Plastic bekers (genoeg zodat er 10+ per team zijn)
  • Elk stukje papier om er een in elk van de plastic bekers te doen
  • Een tafel of plat oppervlak
Voorbereiden: Neem ongeveer 1/10 van de stukjes papier en plaats de woorden 'De juiste keuze' erop. Of als u het gemakkelijker wilt maken, drukt u gewoon een vel papier af met die woorden erop gekopieerd. Schrijf op de rest van de stukjes papier gekke dingen voor de meisjes om te doen die 15-30 seconden duren, zoals zingen: ik ben een kleine theepot, 10 jumping jacks doen, 15 seconden op hun plaats springen, enz. ben klaar met het uitschrijven van de dwaze taken, leg ze bij 'De Juiste Keuze' -papieren en meng ze door elkaar. Lijn alle plastic bekers uit op het platte oppervlak en leg onder elk van de bekers een van de stukjes papier. Speel : Teams moeten ongeveer 100 meter van de tafel met voorbereide bekers in een rechte lijn staan. Als je 'go' zegt, moet de eerste persoon van het team naar de tafel rennen en een beker kiezen. Als het strookje papier in hun kopje zegt: 'De juiste keuze', zijn ze klaar. Als het een 'verantwoordelijkheidstaak' heeft, zoals zingen Ik ben een kleine theepot, moeten ze de taak uitvoeren voordat ze terug naar hun team rennen om hun volgende teamgenoot te taggen. De volgende teamgenoot rent dan naar de bekers, kiest een beker en voert de taak uit. Herhaal dit totdat elk van de teams de juiste keuze heeft gemaakt. Prijs : Pakje kauwgom om rechts te “kauwen”.
Keep Up the Good Works (Geel): Benodigdheden:
  • Een set van gele ballonnen voor elk team is het aantal ballonnen afhankelijk van het aantal mensen dat je speelt. U wilt minimaal het # teamleden + 2 ballonnen.
  • Sharpie-marker
Prep : Blaas de ballonnen op. Als ze eenmaal opgeblazen zijn, schrijf er dan 'Goede Werken' op. Speel : Elk team krijgt een zak met opgeblazen ballonnen. Teams moeten AL hun ballonnen zo lang mogelijk in de lucht houden. Zodra een van de ballonnen valt, is het team weg. Het team dat al hun goede werkballonnen houdt, wint het langst. Prijs : Meneer Goodbars Houd vast aan uw integriteit (paars) Benodigdheden: geen Speel: Vertel elk team om in een cirkel te komen. Als ze eenmaal in een cirkel zijn, laat u elk teamlid zijn handen uitsteken en de handen van twee verschillende teamgenoten pakken, behalve de persoon direct tegenover hen en de persoon direct naast hen. Als alle teams de handen hebben gegrepen, zeg je 'go'. Teams moeten samenwerken om zichzelf te ontwarren. Het eerste team dat in een cirkel ontwarren, wint. Prijs : Paarse chocolaatjes of snoepjes Blijf op het pad naar deugd (goud) Benodigdheden: Genoeg papieren borden voor elke persoon die speelt + 1 extra bord per team (als een team 8 spelers heeft, wil je dus 9 borden voor het team).

Prep : Stel een start- en finishlijn op, ongeveer 100 meter van elkaar verwijderd. Laat teams in een rechte lijn opstellen met de eerste persoon in de rij direct achter de startlijn.

Speel : Teams moeten hun hele team van de startlijn (elke speler moet deze passeren) naar de finishlijn krijgen en dan weer terug naar de startlijn (iedereen moet deze ook op de terugweg passeren). De vangst is dat nadat ze de startlijn aan het begin van het spel zijn gepasseerd, ze ALTIJD op een papieren bord moeten staan. Ze kunnen zo creatief worden als ze willen in termen van ritjes op de rug, enz. (Vertel ze dit niet), maar niemand kan ooit de grond raken. Het snelste team om hun team van start tot finish en terug naar start te krijgen, wint.

Prijs : Gouden snoepjes zoals Rolos, Reeses, etc.

<< Download een afdrukbare lijst van deze spellen >>