Hilarische Graduation Party Games
Deze creatieve en leuke afstudeerfeestspellen zijn perfect voor zowel middelbare school als universiteitsafstudeerfeestjes! Gebruik alleen dingen die je in huis kunt vinden en speel deze afstudeerspellen op een afstudeerfeestje op de middelbare school, een afstudeerfeestje op een universiteit of zelfs een afstudeerfeest op de kleuterschool! Gezelschapsspellen die geweldig zijn voor alle leeftijden en soorten mensen!
Leuke afstudeerfeestspellen en -ideeën
Ik kan niet geloven dat het meer dan tien jaar geleden is dat ik afstudeerde. Gek toch? Dat doet me zo oud klinken, en ik doe graag alsof ik dat niet ben.
Tien jaar geleden had ik me nooit kunnen voorstellen dat ik een blogger zou zijn die afstudeerfeestgames met de wereld deelde, maar hier ben ik dan.
Omdat mijn afstuderen zo lang geleden was, speelde ik deze met mijn gezin voor het afstuderen van mijn zus, vorig jaar, in plaats daarvan. Ik heb haar ook een van de beste gegeven afstudeergeschenken maar weet je, daar gaat dit bericht niet over.
Deze spelletjes voor het afstuderen zijn eenvoudig te spelen en perfect, of je nu een kleine groep, een grote groep, volwassenen, kinderen, tieners, afgestudeerden van de middelbare school, afgestudeerden van een universiteit hebt, noem maar op. Deze ideeën voor afstudeergames werken voor iedereen, en dat is het mooie ervan! We speelden met volwassenen, afgestudeerden en zelfs jonge kinderen en iedereen had een bal!
Hoe deze Graduation Party Games te spelen
Al deze spellen zijn Minuut om het-achtige spellen te winnen en afhankelijk van het aantal gasten dat het afstudeerfeest bijwoont, zijn er drie verschillende manieren waarop u ze kunt spelen. Jij kiest. Welke manier je ook kiest, ik garandeer je dat ze nog steeds leuk zullen zijn. En ik heb de spellen zo ontworpen dat ze allemaal gezinsvriendelijk zijn, dus voel je vrij om gezinnen uit te nodigen samen met de afgestudeerden, hoe meer hoe beter!
Stijl # 1: Man vs. klok - In deze versie probeert één speler de klok voor elke game te verslaan. Ze zullen dus bijvoorbeeld moeten proberen het spel binnen een minuut te voltooien (vandaar de minuut om het te winnen). Als ze dat doen, winnen ze een prijs. Zo niet, laat dan iemand anders een kans maken. Als je voor deze stijl kiest, raad ik aan om voor elke game een andere persoon te kiezen.
Stijl # 2: Head to Head - In deze stijl kies je voor elke game twee spelers die het tegen elkaar opnemen tijdens het spelen van een game in plaats van te proberen de klok te verslaan. Dus je geeft iedereen de spelbenodigdheden en kijkt wie als eerste kan eindigen. De eerste persoon die finisht, wint de prijs. Draai opnieuw door paren voor elk spel en herhaal spelers indien nodig.
Stijl # 3: Teamcompetitie - Bij deze stijl splitst u uw groep op in twee teams (of 3 of 10, afhankelijk van het aantal gasten). Voor elk spel moeten teams één speler kiezen om het tegen elkaar op te nemen met de andere teams.
Zo krijgt bijvoorbeeld één persoon van elk team de benodigdheden en spelinstructies. Als je 'go' zegt, strijdt iedereen om als eerste het spel uit te spelen. Het eerste team dat finisht krijgt 5 punten, het tweede team krijgt 3, het derde team krijgt 1 en alle anderen krijgen er geen. Dit werkt het beste als je nogal wat mensen hebt en het is een goede manier om iedereen bij het team te laten aanmoedigen.
Afstudeerspellenlijst
# 1 - Oh de plaatsen waar je naartoe gaat
Benodigdheden:
- Plastic strandemmers
- Afplakband of ducttape
- Markeerstift
- Gekleurde pingpongballen (gebruik indien mogelijk verschillende kleuren voor elk team) of stuiterballen
Zet voor dit spel zeven emmers dicht bij elkaar aan de ene kant van de kamer en plak een lijn op ongeveer drie meter afstand aan de andere kant van de kamer. Plak op elke emmer een stuk plakband en schrijf een van de zeven continenten.
Om te spelen, moeten spelers achter de afgeplakte lijn staan en pingpongballen door de kamer gooien of stuiteren en een bal in elk van de zeven emmers laten landen. Als zeven te moeilijk voor je lijkt of als je met jonge kinderen speelt, kun je dit veranderen zodat ze maar één bal erin hoeven te krijgen.
# 2 - Sleutels tot succes
Benodigdheden:
- Sleutels met grote gaten zoals deze , vijf per persoon
- Eetstokjes
Plaats voor het spel de set eetstokjes en de sleutels op een tafel. Om te spelen, moeten spelers het eetstokje in hun mond stoppen en alleen hun mond gebruiken om alle vijf de toetsen op het eetstokje te krijgen.
spelletjes om te spelen in het park voor volwassenen
# 3 - Eén slimme cookie
Benodigdheden:
- Oreo-koekjes of vergelijkbaar
Om te spelen, moeten spelers een Oreo-koekje op hun voorhoofd leggen en als je zegt dat ze gaan, moeten ze het koekje van hun voorhoofd naar je mond verplaatsen. Dit is er een van onze favoriete minuut om it-games te winnen ! Als de speler het koekje op de grond laat vallen, kunnen ze het met hun handen oppakken, terug op hun voorhoofd leggen en opnieuw beginnen.
# 4 - Schiet voor de sterren
Benodigdheden:
- NAAR stervormige kom (of gewone kom met sterstickers)
- Wit karton , één stuk per speler
- Plakband
- Mini marshmallows
- Plastic bekers
Plak voor het spel de sterstickers op de plastic kom (of koop gewoon een kom met sterren erop of een stervormige kom zoals deze). Zet de kom aan een kant van de kamer. Zet een kopje mini marshmallows aan de andere kant van de kamer in een rij, met genoeg ruimte voor iemand om ernaast te zitten of staan.
Om te spelen, moeten spelers hun kaarten en tape oprollen om het bij elkaar te houden. Ze moeten het breed genoeg oprollen zodat ze er een mini-marshmallow in kunnen doen. Om het spel te winnen, moeten spelers op de grond zitten en marshmallows door hun opgerolde papier schieten om te proberen de marshmallows in de stervormige kom te landen.
# 5 - Zie de toekomst onder ogen
Benodigdheden:
Plak voor het spel twee lange lijnen op de vloer - één aan de ene kant van de kamer en één aan de andere. Plaats aan de ene kant een zak met wattenbolletjes en aan de andere kant vaseline met een lepel erin.
Dit spel wordt gespeeld in teams van twee. Een speler moet naar de zijkant van de kamer gaan met de vaseline en de lepel gebruiken om vaseline op zijn gezicht te smeren. Ze kunnen het plaatsen waar ze maar willen, maar de plaatsen die ik aanbeveel zijn gezicht, voorhoofd, kin en wangen. De andere teamgenoot gaat bij de zak met wattenbolletjes aan de andere kant van de kamer staan. Om te spelen, moet een speler een watje door de kamer gooien naar zijn teamgenoot, die zal proberen het watje op zijn gezicht te vangen. Om te winnen, moet de speler drie katoenen ballen op zijn gezicht vangen. Als dit te moeilijk lijkt, verplaats het dan naar twee of één katoenen ballen.
# 6 - Don't Blow It
Benodigdheden:
Om te spelen, moeten spelers hun kwast op de grond leggen en erachter knielen. Spelers moeten op de kwast blazen met het rietje om het van de ene kant van de kamer naar de andere en terug te krijgen.
# 7 - Een stukje advies
Benodigdheden:
- Dit gratis afdrukbaar stuk adviespapier , één per team / persoon
- Vrij afdrukbare adviesdocumenten vijf op een vel
- Gekleurde ballonnen, zes van één kleur per team
- Plakband
Druk voor het spel een afdrukbaar stuk adviespapier en een team met adviesbrieven af. Snijd het advieswoord in afzonderlijke letters, zodat elk team één set letters A-D-V-I-C-E heeft. Plaats letters in zes ballonnen van één kleur en blaas de ballonnen op. Herhaal voor elk team in verschillende kleuren. Je hebt voor elk team één set ballonnen met de letters ADVICE erin. Plak het stuk adviespapier op de muur of op een tafel aan de andere kant van de kamer.
Om te spelen, moet de speler de ballonnen laten knappen met alleen zijn handen (geen tanden, geen voeten, niet zitten, enz.) Om de letters uit de ballonnen te halen. Zodra ze alle letters hebben opgehaald, moeten ze de letters ontcijferen en de lege plekken op het adviespapier invullen.
# 8 - Rol ermee
Plaats voor het spel 10 plastic bekers aan de ene kant van de tafel en plaats een kom Rolos aan het andere uiteinde. Om te spelen, moeten spelers aan het ene uiteinde van de tafel staan en de Rolos over de tafel rollen om de plastic bekers eraf te slaan. Om te winnen moet de speler alle tien de bekers uitschakelen.
# 9 - Perfect plaatje
- Foto's van de afgestudeerde allemaal uit verschillende jaren, bij voorkeur ongeveer 10
Om te spelen, moeten spelers de foto's van de afgestudeerde bekijken en de foto's op volgorde zetten van de oudste naar de meest recente.
# 10 - Top van de klas
Benodigdheden:
- Boeken - één per speler
- Objecten om een hindernisbaan te maken
Plaats voor het spel voorwerpen op de grond om een hindernisbaan te creëren waar spelers omheen moeten lopen. Het kan zo simpel zijn als dingen in een kamer op de grond zetten, of ingewikkelder, zoals een bezem op de grond zetten waar mensen overheen moeten stappen.
Om te spelen, moeten spelers van de start- tot de finishlijn van de hindernisbaan een boek op hun hoofd balanceren. Voor jonge kinderen kunnen ze tijdens het lopen één hand aan het boek houden, en alle anderen handen eraf. De persoon die het snelst eindigt, wint.
# 11 - Verhaal van je leven
Benodigdheden:
- Kinderboeken (dit zijn enkele van mijn favorieten!)
- Draad
- Foto van de afgestudeerde
Bevestig voor het feest de foto van de afgestudeerde aan het touwtje. Bind het touwtje vast zodat de foto een meter boven de grond hangt.
Om te spelen, moeten spelers kinderboeken gebruiken om een toren uit boeken te bouwen. De eerste speler die een toren bouwt die hoog genoeg is om de foto te raken, wint.
# 12 - Een mooie toekomst
Benodigdheden :
- Glow sticks
- Glazen beker die met iets verzwaard is
Om te spelen, moeten spelers glowsticks op de grond laten stuiteren en proberen ze in een emmer te laten landen. De eerste speler die een glowstick in de emmer laat landen, wint. Als er een te gemakkelijk lijkt voor uw groep, vraag ze dan om er twee of meer te halen.
# 13 - Sprakeloos in 2018 (of welk jaar je ook speelt)
Benodigdheden:
Bak mini cupcakes voordat je gaat spelen. Als ze eenmaal gebakken zijn, doe je voorzichtig een cijfer in elk van de cupcakes en bedek je het gat met glazuur. Bak 12 cupcakes per team / persoon die speelt en zorg ervoor dat elk team 3 sets met nummers in de cupcakes heeft. Dus elk team zou 12 cupcakes moeten hebben - drie met nummer 2, drie met nummer 0, drie met nummer 1 en drie met nummer 8. Geef elk team hun set van 12 cupcakes vlak voordat je speelt.
Om te spelen, moeten spelers de cupcakes eten, zonder hun handen te gebruiken, om de nummers erin gebakken te vinden. Zodra een speler een cupcake kiest, moet hij de cupcake opeten voordat hij naar de volgende gaat, tenzij hij er een nummer in vindt. Als ze geen nummer kunnen vinden, gaan ze gewoon naar de volgende cupcake nadat ze de eerste hebben opgegeten. Als ze binnenin een nummer vinden, zetten ze het nummer onmiddellijk op het papieren bordje voor hun team en gaan naar het volgende. Spelers moeten doorgaan met het eten van cupcakes totdat ze alle vier de nummers hebben gevonden en 2018 in volgorde op hun bord hebben uitgeschreven. De hele tijd geen handen.
# 14 - Smarty-broek
Benodigdheden nodig
Plaats voor het feest een smarty in de teen van elk van de benen van de panty. Om te spelen moeten spelers de panty op hun handen doen en hun armen gestrekt houden. De speler houdt zijn armen gestrekt en moet zijn vingers gebruiken om in de panty te kruipen, in een poging om bij het Smarties-snoepje te komen. De eerste speler die een van de snoepjes in zijn hand krijgt, wint.
# 15 -Dip-laag-ma
- Bruine papieren boodschappentassen , gesneden op verschillende hoogtes, een set van vier tassen voor elke speler / team
Snijd voor het feest elk van de bruine papieren boodschappentassen op verschillende hoogtes, zorg ervoor dat de hoogtes van de teams overeenkomen.
Om te spelen, moeten spelers voorover leunen / bukken en de rand van de eerste zak oppakken met alleen hun mond. Zodra ze de eerste tas hebben opgehaald, kunnen ze naar de volgende gaan. De eerste speler die alle vier de tassen oppakt, wint.
# 16 - Pet en jurk
Benodigdheden:
- Een zwart plastic tafelkleed per speler / team
- Een baseballpet per persoon / speler
- Plakband
Plak voor het spel een grote cirkel op de grond aan een kant van de kamer en plak een lange lijn op ongeveer 3 meter van de cirkel.
Deze game vereist twee spelers, dus je kunt deze het beste spelen als je in teams speelt. Of je kunt gewoon een paar-spel doen. Voor het spel moet een speler zijn teamgenoot in een zwart tafelkleed 'japon' wikkelen en deze aan elkaar plakken zodat hij blijft zitten. Zodra hun jurk stabiel is, moet de persoon in de jurk in de tape-cirkel gaan staan. De andere speler gaat achter de afgeplakte lijn staan.
De tweede speler moet een baseballpet gooien om te proberen deze op het hoofd van zijn teamgenoot te laten landen. De teamgenoot gewikkeld in de jurk kan overal in de cirkel bewegen om de pet op zijn hoofd te vangen (geen handen!), Maar ze kunnen de cirkel niet verlaten. Ze moeten er ook voor zorgen dat hun jurk aan blijft. Als de jurk eraf valt, moet het team teruggaan en de jurk repareren voordat het verder gaat met het petgedeelte van het spel. Het eerste team met een pet en jurk wint.
# 17 - O-fish-bondgenoot A Graduate
Benodigdheden:
- Zweedse vis
- Drie vissenkommen - deze plastic zijn geweldig!
- Gekleurde pingpongballen
Vul voor het spel de bodem van drie glazen vissenkommen met pingpongballen. Om te spelen, moeten spelers achter een lijn zitten en pingpongballen stuiteren en proberen ze te laten stuiteren in de vissenkommen. De eerste speler die een bal krijgt die in alle drie de vissenkommen stuitert, wint.
.